梦境的思考

原发于weibo,予以搬运。

Posted by Chevy on July 30, 2016

记录自己关于梦境的思考

在玻璃渣(blizzard)的游戏世界里,存在着一种奇怪的生物→缝合怪,顾名思义,全身由各种奇怪的生物肢体缝合而成,长相千奇百怪,甚是怕人。

无独有偶,我觉得我的梦境也可以叫缝合梦境,它时常能够通过奇怪的组合方式令我心悸不安,同样甚是怕人,通过缝合梦境,我常常能够在我脑海里盘旋过的故事里cosplay继续新的探险,经常出现的有:我可以在小黑屋里摸黑爬着楼梯时遇到楼梯断裂,屋顶出现了生化危机里的舔舔和爪子在光滑地面敲击的声音,跑出来后发现自己身处诺曼底犹他海滩的法国庄园中,又或者可以站在四面通透的电梯里摇摇晃晃的直升天际,在电梯里通过手顶脚撑的方式固定自己,因为这电梯还会像云霄飞车那样旋转跳跃(这直接的造就了我恐高的毛病),随后把自己变成绑在羊肚子里的辛巴达被丢到巨鸟的巢穴里去抢夺钻石,还存在着一个永远难以找到的公交车站,车站里面会有一班出山的车(至于出什么山我也不知道)。

弗洛伊德用condensationdisplacement来解释梦境中出现的记忆片段的组合,存在于我的梦里的意象元素例如奇怪的人设,事件元素例如各种突发事件,情绪元素例如惊悚恐惧紧张等,还是比较符合他所提出的“包含相似情绪感受的记忆元素的组合”的, 除去表象记忆,凝缩在我的梦里,各种记忆元素因为关联着相似的焦虑情绪得以被调动并集合在一起,就发现我就净做些恐惧惊悚的梦了,大抵与我以前爱捣鼓看鬼片和喜欢胡思乱想跑火车有关。

最后存疑:做了好多梦,从来没有被惊醒过,why? answer 1st:膀胱憋尿肌可能与恐怖片并合不来🙃

#小尾巴,我都不知道我写这些干嘛,恍如梦中,祝世界都可以做好梦